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会期: 2007年10月1日(月) - 10月3日(水)
会場: 大阪大学コンベンションセンター
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多数の皆様にご参加いただきありがとうございました.
皆様のおかげを持ちまして,無事に閉会することができました.
また来年,EC2008でお会いしましょう.




エンタテインメントは,創り手と観る人の間の対話によって成り立つといえます.その伝わり方は,それぞれの人が背景として持つ文化や歴史・世界観などによって異なる場合もあれば,また,場の雰囲気や「空気」などにも影響を受けることもある微妙な面も持っています.また逆に,こういったものがエンタテインメントの幅を広げることもあります.さらに,コンピュータの力を利用して,エンタテインメントは無限の可能性をも手に入れつつあります.
エンタテインメントとそれを取り巻く計算機技術に焦点を当て総合的に議論しようとするエンタテインメントコンピューティングシンポジウム(EC)も今年で5回目となります.
今年のEC2007では,劇作家で演出家として有名な平田オリザさん(大阪大学教授)をお招きし,エンタテインメントの奥深さについて,皆さんと一緒に考えてみたいと思います.また,吉本興業のぜんじろうさんと一緒に「笑いと空気」を考えるスペシャルセッションも予定しています.皆さん,是非,大阪にお集まり下さい.

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主催■■■
エンタテインメントコンピューティング実行委員会

共催■■■
日本バーチャルリアリティ学会
大阪大学

協賛■■■
日本バーチャルリアリティ学会 アート&エンタテインメント研究委員会 (SIG A+E)
情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)
ヒューマンインタフェース学会
大阪大学 グローバルCOEプログラム「アンビエント情報社会基盤技術創成拠点」

後援■■■

リンク■■■
EC2006
EC2005
EC2004
EC2003